martes, 28 de mayo de 2013

Aqui us presento el plafó en el qual es resumeix tota la feina feta durant el curs

martes, 7 de mayo de 2013

EN7 - Passem els renders per la rentadora photoshop!


Un cop varem fer la entrega dels renders, n'hem escollit un tal i com manava l'enunciat, i li em aplicat canvis en el to de color, la exposició, el fons, elements de mobiliari, persones i petits detalls de llums falsament resaltades.

martes, 23 de abril de 2013

Justificació del Render subjectiu


Un cop finalitzats els 5 renders, trobem oportu contextualitzar el perque d'aquest render.
L'intenció a l'hora de projectar-lo, és que, mitjançant l'il·luminació de l'interior que quedi pal·lès la relació entre els buit i plens d'aquest projecte de Toyo Ito.

martes, 2 de abril de 2013

Textures White O a Max


La evolució amb el treball de max tant a clase i com a pràctiques ens ha permés fer un pas endevant en el desenvolupament de la pràctica i una de les parts amb més dificultats de la casa, el tractament del sostre.
A mida que passa el temps, ens n'adonem que els programes tractats a l'assignatura ens poden esser molt útils per a futures i actuals assignatures.

miércoles, 6 de marzo de 2013


Mitjançant el programa de representació 3D Revit Architecture (Autodesk) em realitzat el modelat del conjunt construït, cosa que ens ha ajudat tant en la comprensió de l'edifici tant com la seva dimensió final.
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcoxYbozN_x-_1c07SITGy5O4QLHSBdgWDYO_4QcjPsNI_LBT7yPdc8AGb6rn3NlA-CGthgsKttwLIkIWpN8FVv7ySrnAxjrOItqRM1msTGTw8qO55RmoTXsq5-77YhSR_fj__VIz3_JR2/s400/RenderShitWhiteO.jpg
Per començar, l'aixecament es va realitzar tal i com es construiria la casa, començant per la topografia i el seus fonaments o "pads" i prosseguint amb la estructura tant vertical com horitzontal.
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHpgdpNV5QOpIQmoMbBo4z48uF7EDnhLlHyQWfKUtqmi58m-cPUBDIXHQEPVB31S9aBT6rYGtBvw8ZLVckZxmNTVaTM8CtqQmGhgNqjCijgFYuOopyKdTHQzuNiMXrzwZxnfgOcvMd4GPo/s400/RenderPATAdavantWhiteO.jpg
Finalment el tractament de les obertures i la configuració de cada uns dels elements dintre de la edificació per tal de adaptar el projecte a la realitat han estat continues; contrastant diferents fonts fotogràfiques alhora i amb la ajuda dels plànols subministrats. A la part posterior, tal i com es veu a la fotografia, em realitzat canvis importants per fidelitzar el projecte amb la realitat.

Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd_GCmDS5X7O6rpRutGhvbZztB_tzVSDDeCuogOy6bS_vQ1c7p49CTPEfhzmwDIght25LgmTab-l7XAy69IxipCTqoW6X0l-RXstLxk_AvSfLHsLvZ4T4D0PzXJd1map8UrsBnmlzfDeBz/s400/RenderPATAposteriorWhiteO.jpg

martes, 12 de febrero de 2013

White "O" . Contextualización


Toyo Ito (1 de junio de 1941) es un arquitecto japonés conocido por crear arquitectura conceptual, en el que trata de expresar simultáneamente los mundos físico y virtual. Es considerado un destacado exponente de la arquitectura que se refiere a la noción contemporánea de la ciudad, y ha sido llamado uno de los arquitectos más innovadores e influyentes del mundo.

La casa se encuentra en Marbella, Litoral Central, Chile, en el marco de una zona residencial de lujo. El edificio se compone de un volumen en forma de “O”, lugar de donde sale su nombre. Toyo Ito tomó como referencia su antiguo proyecto “white u”.

El volumen se eleva para que el jardín se prolongue hacia el interior de la vivienda, generando así nombrados caminos intersticiales. En lo que a la distribución refiere, el salón se ubica en un extremo de la casa junto a otras estancias de la zona de día, dejando la zona de noche en el lado opuesto. La estructura es integra de hormigón armado jugando con los vidrios en el paramento interior.

Creació del codi QR

Aquest és el codi QR amb el qual m'identificaré al llarg del curs.
@ Qui Que